# Claude bouwt geen namaak van bestaande games meer

- Rubriek: Tools
- Gepubliceerd: 2026-11-01T22:08:32+01:00
- URL: https://aiweekblad.nl/artikel/claude-bouwt-geen-namaak-van-bestaande-games-meer
- Bron: Engadget, [Anthropic updates Claude to stop it from recreating existing video games](https://www.engadget.com/2303469/anthropic-updates-claude-to-stop-it-from-recreating-existing-video-games/)

> Anthropic heeft Claude een nieuwe instructie gegeven: geen kopieën van bestaande games, ook niet onder een andere naam. Eigen spellen mogen wel.

Anthropic heeft Claude aangepast zodat de chatbot geen nagemaakte versies van bestaande videogames meer bouwt. Een gebruiker op X ontdekte een nieuwe regel in de instructies van Claude. Die komt erop neer dat Claude wel originele spellen, spellen in een bepaald genre en spellen op basis van je eigen ontwerpen en materiaal maakt, maar geen namaak van een specifiek bestaand spel. Ook niet als je die een andere naam geeft of 'origineel' noemt.

Addy Osmani van Anthropic bevestigde de wijziging op X. Volgens hem wil het bedrijf Claude wegsturen van het namaken van andermans spel, omdat inbreuk op intellectueel eigendom tegen de gebruiksvoorwaarden ingaat. Anthropic zegt de grens verder bij te stellen als dat nodig blijkt.

## Wat mag nog wel

- Een eigen spel bedenken en laten bouwen.

- Een spel in een genre, zoals een platformgame of puzzelspel.

- Een spel op basis van je eigen ontwerpen, plaatjes en geluiden.

Wat niet meer hoort: Claude vragen om een bekend spel zo getrouw mogelijk na te bouwen, ook niet met een verzonnen titel. Waar precies de grens ligt tussen 'een spel in de stijl van' en 'een kopie van' zegt Anthropic niet. Dat zal in de praktijk moeten blijken.

## Waarom nu

De stap komt nu AI-modellen opvallend goed zijn geworden in het maken van spellen. Blogger Simon Willison schreef vorige week dat [een leuk spel bouwen met Claude Opus 5.5 opeens makkelijk is](https://aiweekblad.nl/artikel/simon-willison-met-ai-een-leuk-spel-bouwen-is-opeens-makkelijk). Tegelijk verschenen er volgens Engadget browserversies van grote titels als Halo: Combat Evolved, Call of Duty: Modern Warfare 2 en Grand Theft Auto V, gemaakt als fanprojecten met hulp van AI. In de hobbyscene zorgde dat al eerder voor onrust: [AI versnelt het overzetten van oude games, maar splijt de gemeenschap](https://aiweekblad.nl/artikel/ai-versnelt-ports-van-oude-games-maar-splijt-de-hobbyscene).

Voor Anthropic is auteursrecht een gevoelig onderwerp. Het bedrijf trof vorig jaar een schikking van 1,5 miljard dollar met schrijvers die het verweten hun boeken zonder toestemming voor training te gebruiken. Volgens Engadget loopt er inmiddels ook een zaak van de erven van Elvis Presley. En dat speelt terwijl Anthropic [op weg is naar de beurs](https://aiweekblad.nl/artikel/anthropic-dient-beursprospectus-in-claude-maker-wil-naar-nasdaq).

Voor gebruikers, ook in Nederland, betekent het vooral dat Claude vaker 'nee' kan zeggen bij een verzoek dat op een bekend spel lijkt. Wie een eigen idee uitwerkt, merkt er volgens Anthropic niets van.

_Met AI geschreven door AIweekblad op basis van [Anthropic updates Claude to stop it from recreating existing video games](https://www.engadget.com/2303469/anthropic-updates-claude-to-stop-it-from-recreating-existing-video-games/) (Engadget). Redactiebeleid: https://aiweekblad.nl/redactiebeleid_
