# Premiere wist boommicrofoons weg, Photoshop ook schaduwen

- Rubriek: Tools
- Gepubliceerd: 2026-11-10T15:00:00+01:00
- URL: https://aiweekblad.nl/artikel/premiere-wist-boommicrofoons-weg-photoshop-ook-schaduwen
- Bron: The Verge AI, [Photoshop, Lightroom, and Premiere are making it easier to remove things](https://www.theverge.com/tech/1030653/adobe-max-2026-photoshop-premiere-removal-updates)

> Adobe geeft Premiere, Photoshop en Lightroom nieuwe AI-gereedschappen om storende elementen weg te halen. Een deel is nog in bèta.

Naast de [AI-agents die in Creative Cloud mogen meewerken](https://aiweekblad.nl/artikel/adobe-laat-ai-agents-van-openai-google-en-anthropic-in-photoshop-werken), kondigde Adobe op zijn conferentie Max in Miami een reeks praktische AI-functies aan voor wie zelf foto's en video bewerkt. De rode draad, zo schrijft **The Verge**: dingen weghalen die niet in beeld horen.

## Premiere: weghalen op de tijdlijn

De grootste nieuwkomer is **Generative Remove** in Premiere, voorlopig in bèta. Daarmee wis je storende elementen uit video, zoals een boommicrofoon die in beeld hangt of rommel op de achtergrond, direct op de tijdlijn. Je maskeert het object, laat Premiere het volgen en klikt op Verwijderen. Volgens Adobe vult generatieve AI het gat dan op met "realistisch detail", terwijl de rest van het beeld onaangeroerd blijft. Adobe liet een vergelijkbare techniek vorig jaar al als experiment zien onder de naam Project Frame Forward.

Premiere krijgt ook nieuwe geluidsgereedschappen. Die schonen rommelige opnames op en splitsen een opname in losse sporen voor dialoog, muziek, omgevingsgeluid en effecten. De functies Generative Media en de kleurbewerking Color Mode zijn nu voor iedereen beschikbaar.

## Photoshop: ook reflecties en voetstappen

In Photoshop is het bestaande Remove-gereedschap verbeterd. Het herkent volgens Adobe nu beter wat bij een weg te halen object hoort, zoals de reflectie, de schaduw of voetstappen in het zand, zodat die niet achterblijven. Nieuw zijn verder:

- **Quick Compare**: een schuifregelaar die het beeld voor en na je bewerking naast elkaar zet, zonder te wisselen tussen lagen.

- **Relight**: je plaatst nieuwe lichtbronnen in het beeld en past kleur en helderheid ervan aan.

## Lightroom: huid en ogen

De functie om met één tik oneffenheden op de huid weg te werken, verhuist van de mobiele app naar Lightroom op de computer. Ook **Open Eyes** komt in een openbare bèta naar Lightroom. Die functie, die wij eerder [op de telefoon zagen verschijnen](https://aiweekblad.nl/artikel/lightroom-op-je-telefoon-opent-dichte-ogen-op-fotos-met-een-tik), vervangt dichte ogen door open ogen op basis van een andere foto van dezelfde persoon uit je bibliotheek.

### Firefly schuift op richting Figma

Ook Adobe's AI-platform Firefly breidt uit. Quick Actions, kant-en-klare werkstromen voor bijvoorbeeld videothumbnails en productadvertenties, zijn nu algemeen beschikbaar. In bèta verschijnen Firefly Design, een werkruimte voor illustratie, beeldbewerking, animatie, 3D en drukwerk, en Firefly Graph voor herhaalbare werkstromen. In een besloten bèta test Adobe Firefly Builder, waarmee je websites en apps prototypeert. The Verge ziet duidelijke overeenkomsten met Weave en Make van concurrent Figma.

Voor makers betekent dit vooral tijdwinst bij klussen die nu veel handwerk kosten. Tegelijk wordt het voor kijkers nog lastiger om te zien wat er aan een beeld is veranderd. Adobe is een van de drijvende krachten achter Content Credentials, een soort digitaal etiket dat vastlegt welke bewerkingen er zijn gedaan, maar of een foto of video zo'n etiket meekrijgt, hangt af van de instellingen en van het platform waarop hij terechtkomt. Wanneer de bètafuncties voor iedereen beschikbaar komen, staat niet in het verslag van The Verge.

_Met AI geschreven door AIweekblad op basis van [Photoshop, Lightroom, and Premiere are making it easier to remove things](https://www.theverge.com/tech/1030653/adobe-max-2026-photoshop-premiere-removal-updates) (The Verge AI). Redactiebeleid: https://aiweekblad.nl/redactiebeleid_
