# Steam loopt vol: Valve scherpt regels aan na stroom AI-games

- Rubriek: Bedrijven
- Gepubliceerd: 2026-11-04T09:28:09+01:00
- URL: https://aiweekblad.nl/artikel/steam-loopt-vol-valve-scherpt-regels-aan-na-stroom-ai-games
- Bron: Engadget, [Valve just changed its Steam release rules amid a flood of AI games](https://www.engadget.com/2306215/valve-changed-its-steam-release-rules-amid-a-flood-of-ai-games/)

> Een keuring op Steam duurt nu tot 12 werkdagen. Valve eist daarom extra controles van makers, terwijl het aantal AI-games hard stijgt.

Wie deze weken een game op Steam wil uitbrengen, heeft geduld nodig. Valve laat weten dat het beoordelen van nieuwe games en winkelpagina's nu tot 12 werkdagen kan duren. Normaal is dat drie tot vijf dagen. Om de achterstand weg te werken, legt Valve makers een paar nieuwe verplichtingen op voordat ze hun game ter keuring aanbieden.

## Eerst zelf vijf minuten spelen

Volgens Valve komt een groot deel van de vertraging door games die opnieuw beoordeeld moeten worden, omdat er basale dingen misgaan. Daarom moeten ontwikkelaars voortaan onder meer:

- hun game minstens vijf minuten via Steam zelf spelen, en niet alleen het programmabestand los starten;

- bevestigen welke standaardonderdelen Steam moet meeinstalleren, zoals DirectX of Visual C++;

- controleren dat prestaties (achievements) klaarstaan en dat opgeslagen spellen goed in Steam Cloud terechtkomen;

- screenshots indelen als gameplay, menu, conceptart of filmpje.

Valve schrijft er zelf eerlijk bij dat het soms games krijgt die nog nooit via Steam zijn opgestart. Er komen nog meer aanpassingen aan het keuringsproces, belooft het bedrijf.

## De olifant in de kamer: AI

Valve noemt zelf niet waarom het aantal aanmeldingen de afgelopen maanden zo sterk is gestegen. Volgens Engadget en verschillende ontwikkelaars speelt AI een grote rol: games die snel met AI in elkaar zijn gezet, vaak zonder grondige test vooraf. Een Reddit-gebruiker telde dat 49,9 procent van de games die in oktober op Steam verschenen aangaf AI-gegenereerde inhoud te bevatten. Dat is een eigen telling, geen officieel cijfer van Valve, maar het past bij de klachten van makers die zien dat de wachttijd rond september en oktober omhoogschoot.

De gevolgen zijn concreet. Indiegames missen hun geplande lanceerdatum, soms met weken. Een maker vertelde PC Gamer dat de communitypagina van zijn game volstroomt met klachten van spelers, terwijl de trailer al tienduizenden keren bekeken was. Ook [The Verge](https://www.theverge.com/games/1025722/valve-steam-game-increase-submissions) beschrijft hoe makers in de rij staan.

## Gameplatforms worstelen allemaal met AI

Steam staat daarin niet alleen. Deze week voegde [Itch.io een filter toe om games met AI-inhoud te verbergen](https://aiweekblad.nl/artikel/itchio-laat-je-games-met-ai-inhoud-wegfilteren), en [Nexus Mods verplicht modmakers voortaan om AI-gebruik te melden](https://aiweekblad.nl/artikel/nexus-mods-verplicht-makers-om-ai-gebruik-in-mods-te-melden). Op Steam geven makers wel aan of hun game AI-inhoud bevat; daar komt ook de telling hierboven vandaan. Aan de keuring zelf verandert dat voorlopig niets.

Voor Nederlandse indiestudio's, voor wie Steam vaak het belangrijkste verkoopkanaal is, is de les vooral praktisch: plan je lancering ruimer en loop de nieuwe checklist vooraf door. Een afgekeurde build kost nu al snel meer dan een week extra wachten.

_Met AI geschreven door AIweekblad op basis van [Valve just changed its Steam release rules amid a flood of AI games](https://www.engadget.com/2306215/valve-changed-its-steam-release-rules-amid-a-flood-of-ai-games/) (Engadget). Redactiebeleid: https://aiweekblad.nl/redactiebeleid_
