Hobbyist zet met Claude Switch-games over naar de Apple TV
Met hulp van Claude Opus 5.5 maakte een Redditor TVPort, dat Switch-games omzet naar de Apple TV 4K. Mario Odyssey draait, Zelda nog niet.
Een Reddit-gebruiker met de naam FloatingFalafel heeft een opensourceproject uitgebracht waarmee games van de Nintendo Switch en Switch 2 rechtstreeks op een Apple TV 4K draaien. Het project heet TVPort en is een aftakking van de bestaande toolkit nxnative. Op een Mac zet het programma de code van een game om, zodat die niet via een emulator maar als gewone app op de Apple TV draait. De maker zegt dat hij er Claude Opus 5.5 van Anthropic voor gebruikte, meldt Engadget.
Mario soepel, Zelda te zwaar
Volgens de maker draaien de meeste games op de Apple TV vrijwel hetzelfde als op de Switch. Sommige spellen laden hun textures anders in het geheugen en moeten eerst worden uitgezocht en aangepast. De resultaten tot nu toe, volgens zijn eigen beschrijving:
- Super Mario Odyssey loopt op 60 beelden per seconde, met af en toe een kleine hapering en wat geluidsproblemen bij watervallen.
- Animal Crossing: New Horizons draait op 30 beelden per seconde, zonder problemen die hij tegenkwam.
- Zelda: Tears of the Kingdom werkt nog niet goed: de Apple TV wordt te warm en gaat trager rekenen. Zulke zware games vragen volgens de maker om ingrepen tot in de engine van het spel, en komen op de huidige Apple TV misschien nooit goed uit de verf.
TVPort maakt reservekopieën van opgeslagen spellen naar de Mac of iCloud en laat je kiezen tussen 30 en 60 beelden per seconde. De maker werkt ook aan versies voor de Xbox Series X.
Geen games meegeleverd
In het project zitten geen gamebestanden. Wie het wil proberen, moet die zelf aanleveren, en het project gaat ervan uit dat het om spellen gaat die je zelf legaal hebt gekocht. Of het omzetten van een gekochte game naar een ander apparaat juridisch door de beugel kan, is een vraag die het project niet beantwoordt. Nintendo staat erom bekend fel op te treden tegen emulators en ander hergebruik van zijn spellen.
Onderdeel van een grotere golf
TVPort staat niet op zichzelf. De afgelopen weken verschenen veel projecten waarin mensen met AI-programmeerhulpen software nabouwen of overzetten naar andere apparaten, van oude games tot betaalde apps. Volgens Ars Technica is de stroom zo groot dat de site decomp.dev, een gemeenschap van mensen die oude games met de hand ontleden, vorige maand stopte. Beheerder Luke Street schreef dat het gezamenlijke karakter van dat werk kapot is gegaan nu nieuwkomers met AI vooral zo snel mogelijk games willen porten.
Anthropic gaf Claude Code eind oktober juist een nieuwe instructie: geen namaak meer van bestaande games, ook niet onder een andere naam. Volgens Anthropic-medewerker Addy Osmani gaat het om twee extra zinnen in de instructies voor Opus 5.5, omdat het schenden van auteursrecht tegen de gebruiksvoorwaarden ingaat. Eigen spellen en spellen in een bepaald genre moeten gewoon blijven werken.
Ars Technica verwacht dat die regel weinig uithaalt. Wie een game wil kopiëren, stapt over naar een ander AI-model zonder zo'n beperking, of naar een open model dat je zelf draait en dat niet ver achterloopt. Het TVPort-project laat bovendien zien waar de grens vaag wordt: het gaat niet om een nieuw spel dat een bestaand spel nabootst, maar om het overzetten van een bestaand spel naar een ander apparaat. Of Claude daar nee tegen zegt, hangt af van hoe het model de vraag uitlegt.
Gevolg voor makers
Voor kleine gamestudio's is de golf AI-kopieën geen ver-van-mijn-bedshow. Volgens Ars Technica durven sommige ontwikkelaars hun vroege demo's niet meer openbaar te tonen, uit angst dat ze snel worden nagebouwd. Ook platforms reageren: Steam scherpte zijn regels aan na een stroom AI-games, en modsite Nexus Mods verplicht makers om AI-gebruik te melden.
Bron: Redditor uses AI to get Switch games running natively on Apple TV (Engadget). Met AI geschreven; zie ons redactiebeleid.