Xbox heeft officieel Xbox Labs aangekondigd, een team van gamemakers, ingenieurs en wetenschappers dat moet uitzoeken wat nieuwe technologie zoals AI-agents voor games kan betekenen. Xbox-topvrouw Asha Sharma wil dat spelers daardoor makkelijker zelf iets kunnen maken en dat oude spellen beter speelbaar blijven.
Nog geen gamebouwer, wel een speeltje
Wie nu naar de website gaat, verwacht misschien een tool die met een tekstopdracht een spel in elkaar zet. Die is er niet. Volgens AI Wereld staat er op 20 oktober alleen een zogeheten ASCII-machine: je kiest een eigen video en de site zet die om in een bewegend patroon van letters en tekens. Dat gebeurt lokaal in je browser, de video wordt niet geüpload. Bij deze functie wordt geen generatief AI-model genoemd. Daarnaast kun je je inschrijven voor nieuws, waarbij Xbox naar je e-mailadres, land en geboortedatum vraagt.
Waar het lab op mikt
Sharma verwijst naar projecten waarmee Windows-games op Macs met Apple-chips of in een browser draaien. AI-agents kunnen code schrijven, uitvoeren en testen, en dat maakt ze bruikbaar om oude programmacode te begrijpen en om te bouwen voor moderne apparaten. Welke games of hulpmiddelen als eerste verschijnen, zegt Xbox nog niet. Ook is niet duidelijk hoeveel ruimte spelers krijgen om bestaande games aan te passen of te combineren; Xbox zegt alleen zorgvuldig met intellectueel eigendom om te willen gaan.
Een draaiende game is nog geen goede game
Dat zo'n aanpak niet vanzelf goed gaat, bleek eerder deze maand. Ontwikkelaar Maurice Heumann liet AI-agents een schietspel opnieuw opbouwen. Het spel startte en laadde levels, maar bij nadere controle bleken de agents stukken programmalogica te hebben verzonnen of weggelaten. We schreven al eerder over hobbyisten die met AI oude games nabouwen, en over de Xbox-manager die in drie uur een eigen game bouwde.
Het lab past in een bredere beweging: Google lanceerde begin oktober al Playground, een experimenteel platform om met prompts spelletjes te maken. Tegelijk ligt Xbox onder druk door ontslagrondes, waardoor AI in de gamewereld voor veel ontwikkelaars ook een gevoelig onderwerp is. Voor Nederlandse spelers verandert er voorlopig niets: er is nog geen product om te gebruiken.



